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更改块的矩阵转换(比如缩放、旋转和平移)

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发表于 2024-3-16 09:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. 更改块的矩阵转换(比如缩放、旋转和平移):
  2. Cpp
  3. // 创建一个变换矩阵
  4. AcGeMatrix3d transformMatrix;
  5. transformMatrix.setToIdentity();
  6. // 对矩阵进行平移、旋转或缩放操作
  7. transformMatrix.translateBy(AcGeVector3d(dx, dy, dz)); // 平移
  8. transformMatrix.rotateBy(angle, AcGeVector3d(axisX, axisY, axisZ)); // 旋转
  9. transformMatrix.scaleBy(scaleFactor); // 缩放
  10. // 将变换矩阵应用于块参照
  11. pBlockRef->setTransform(transformMatrix);
  12. // 关闭对象并提交事务
  13. pBlockRef->close();
  14. acdbCurTransaction()->commit();
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